'The Crew krijgt stabiele en succesvolle lancering' | Gamer.nl

'The Crew krijgt stabiele en succesvolle lancering' | Gamer.nl

PC REVIEW - Als je gevraagd wordt om een Nederlandse gamedeveloper te noemen, zal je vermoedelijk Killzone-ontwikkelaar Guerrilla Games noemen. Toch zijn er inmiddels ook talloze andere, kleinere studios die fraaie (indie)games hebben uitgebracht. Zo brachten de afgelopen jaren ons onder andere Reus van Abbey Games, Awesomenauts van Ronimo Games en Luftrausers van Vlambeer. Met regelmaat komen er dus kwalitatief degelijke titel van Nederlandse bodem. Nieuw in dit rijtje is Amulware, dat debuteert met Roche Fusion.

In een interview zei lead designer Serkan Hasan dat hij "verzekerd is van de stabiliteit van het spel en de prestaties", en dat het ontwikkelteam "het in zich heeft om dit een succesvolle lancering te maken". Ook meldde Hasan dat de game op de PlayStation 4 en Xbox One op een resolutie van 1080p en een framerate van 30 frames per seconde draait.

Volgens Hasan hebben de verscheidene bèta's van The Crew geholpen om de servers van het spel te testen. Toch houdt Hasan een slag om de arm: "De lancering van elke online game kan problemen hebben, [...] maar ik hoop dat de bètas bewijs zijn van de stabiliteit van het spel."

The Crew wordt uitgegeven door Ubisoft, dat eerder een problematische lancering had met A a in's Creed: Unity. Dit spel had technische problemen, waaronder bugs, een lage framerate en merkbaar verspringende textures. Ter compensatie van de slechte launch kregen spelers gratis downloadbare content voor Unity, en seizoenspashouders een gratis Ubisoft-game naar keuze.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou