Ondanks dat de makers van S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl vele jaren nodig hebben gehad om hun game te ontwikkelen, lijkt het er nu sterk op dat ze niet eens alles zelf gemaakt hebben. Slimme gamers hebben namelijk ontdekt dat bepaalde light images en textures in de S.T.A.L.K.E.R. folders wel heel sterk lijken op die van Half-Life 2 en Doom 3. Vaak heeft men zelfs niet de moeite genomen om de bestandsnaam aan te passen.
Zo zit er in de S.T.A.L.K.E.R. map een light image met de bestandsnaam lights_impflash.dds, waarin duidelijk wordt gerefereerd naar de Imp, een bepaalde tegenstander uit Doom 3. Het plaatje komt ook sterk overeen met het gelijknamige plaatje dat in Doom 3 is gebruikt. De texture die voor het water in S.T.A.L.K.E.R. is gebruikt lijkt weer rechtstreeks overgenomen te zijn uit Half-Life 2. Ook hier is de bestandsnaam, op de extensie na, geheel hetzelfde.
De directory met Light Maps van Doom 3 (links) en S.T.A.L.K.E.R. (rechts)
Todd Hollshead, de CEO van id Software, zei tegenover Shacknews dat hij nog niet op de hoogte was van dit vermeende plagiaat, omdat ze druk bezig waren met het ontwikkelen van Enemy Territory: Quake Wars. Ze zullen het eerst nader moeten onderzoeken, voordat ze willen spreken over mogelijke acties richting S.T.A.L.K.E.R.-ontwikkelaar GSC Game World.De watertextures van S.T.A.L.K.E.R. en Half-Life 2 vergeleken.
Reacties op: Textures uit Half-Life 2 en Doom 3 in S.T.A.L.K.E.R.?
-=Helix=-
(check eerdere post)
Krafty
Krafty
Ga jij maar even een 3 seconden durende sample van een lightsabre gebruiken in jouw productie zullen we zien hoe lang het duurt voordat lcas je ophangt. +D
eibert
Jbk
Jbk
jij bent echt net 12.
Klaaswitz
gamer.nl front page, het afvoerputje van gamende vmbo'ers in nederland ga je af en toe denken.
Gielz
babbaloerie
Wat bazel je nou? in 1995 waren er nieteens 3D kaarten, de Geforce 3 is uit 2002 ofzo en niet uit 1995.
Mesijs
Enigmaniac
Zelfs dan nog, als iemand de regels heeft overtreden, zijn daar wetten en bijbehorende rechters voor. Uiteindelijk gaat het mij erom dat de studio's die hard werken voor goede games er voor beloond dienen te worden met goede winst… en als je hun werk jat, mag de rechter die winst via een boete best overhevelen naar de goede luitjes.
misjnoe
SpookDeMc
Dark Sepiroth
1000 keer belangrijker.
retiredkamikazepilot
retiredkamikazepilot
in de oekraine kan je volgens mij ook gekopieerde spellen in de winkels kopen…
Jbk
deze bedrijven hebben vaak dvd´s vol met textures die al gemaakt zijn en niet specifiek voor 1 game.
dit noemt men texture cd´s/dvd´s.
dat jij ergens niet van gehoord hebt wil helemaal niks zeggen.
flameburner
inoj
DeathClock