"In episodische games is het gebruikelijk dat het eerste deel het beste verkoopt. Het is één van de hoofdredenen waarom we dit soort games vaak aanbieden met het Season Pass-systeem [waarbij mensen vooraf betalen voor alle episodes]. Ondanks dat vaak niet alle afleveringen gespeeld worden, kunnen we op deze manier toch het totaalpakket voor een vaste prijs verkopen", zegt Felton.

Games kunnen, volgens Felton, via de App Store makkelijker onder de aandacht gebracht worden bij iOS-gebruikers door memberrecensies en feedback. Om die reden boeken episodische games op iOS-platformen meer succes. Op de spelcomputers en PC is het aantal spelers dat na de eerste episode afhaakt, groter.