Take Two-ceo: 'Red Dead is permanente franchise' | Gamer.nl

Take Two-ceo: 'Red Dead is permanente franchise' | Gamer.nl

PC REVIEW - Als je gevraagd wordt om een Nederlandse gamedeveloper te noemen, zal je vermoedelijk Killzone-ontwikkelaar Guerrilla Games noemen. Toch zijn er inmiddels ook talloze andere, kleinere studios die fraaie (indie)games hebben uitgebracht. Zo brachten de afgelopen jaren ons onder andere Reus van Abbey Games, Awesomenauts van Ronimo Games en Luftrausers van Vlambeer. Met regelmaat komen er dus kwalitatief degelijke titel van Nederlandse bodem. Nieuw in dit rijtje is Amulware, dat debuteert met Roche Fusion.

"Ik weet wel welke [franchises] ik jullie kan verzekeren die permanent zullen zijn. Het is duidelijk dat GTA een permanente franchise is, zolang we ongelooflijke kwaliteit blijven brengen; het lijkt duidelijk dat Red Dead een permanente franchise is, zolang de kwaliteit blijft, of Borderlands bijvoorbeeld, en NBA en anderen."  

De woorden van Zelnick duiden mogelijk op de ontwikkeling van een nieuw deel binnen de Red Dead-serie. Toch is Take Two voorzichtig met het uitbrengen van te veel games zegt de ceo: "Het risico van het uitbrengen van [meer games] is dat je het releaseschema volgooit en dat is niet wat de consumenten willen. Consumenten willen beter, niet meer. Dus onze selectieve benadering, die we sinds 2007 gebruiken, heeft zich naar mijn mening uitbetaald."

In 2011 kwam er voor het laatst iets uit de Red Dead-serie uit. Het ging destijds om de Game of the Year-editie van Red Dead Redemption.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou