Toch zijn Crush en Super Paper Mario geen schaamteloze kopieën van elkaar. Niet alleen is de setting van Crush een stuk grimmiger, het spel richt zich daarnaast volledig op het oplossen van puzzels en niet op het verslaan van tegenstanders. Hoe de exacte gameplay in elkaar steekt is nog onduidelijk, maar de screenshots doen ons vermoeden dat je met een tovenaar objecten dient te verplaatsen. Crush verschijnt ergens in 2007 op de PSP, dus waarschijnlijk zal Nintendo nog net op tijd zijn met Super Paper Mario om de eerste te zijn dit dit originele idee op de markt brengt.
Crush in 3D (links) en in 2D (rechts)
Reacties op: Switch tussen 2D en 3D in puzzelgame Crush
EvilMonkey900
clanck
doet me toch op de een of andere manier aan exit denken
fant
ben benieuwd naar de uitwerking.
Dex
vincitore
LUPUS
RibaR
inoj