Kojima laat weten dat hij het team klein wil houden. "Tijdens Metal Gear Solid hadden we meer dan tweehonderd mensen in dienst. Ik wil direct contact met de ontwikkelaars houden, dus het wordt zo'n honderd mensen, maar niet meer. Het moet die grootte houden."
Kojima vergeleek daarna de situatie met Hollywood, waar tot duizend mensen aan een film kunnen werken, maar waar problemen in de communicatie kunnen optreden.
De bedenker van Metal Gear, die vorig jaar vertrok bij Konami om zijn eigen studio op te richten, liet ook weten welke studio hij tijdens zijn bezoekjes het meest inspirerend vond. Dat was namelijk Media Molecule, de ontwikkelaar van LittleBigPlanet en de aankomende PS4-game Dreams. Het formaat van de studio en de intimiteit dat dit met zich meebrengt is iets dat Kojima graag in zijn studio terugziet.