De man van Capcom is ervan overtuigd dat handheldversies van vechtgames als hulpstuk moeten dienen voor spelers om te kunnen oefenen. Volgens hem is het niet mogelijk om de ervaring van vechtgames op de console rechtstreeks te kopiëren naar een handheld. Zijn team legt daarom minder nadruk op het direct overzetten en meer op het toevoegen van functies speciaal gemaakt voor de Vita. Wel streeft hij ernaar om de console- en handheldversie goed op elkaar aan te laten sluiten.

"Het grootste verschil tussen de handheld- en de consoleversie is dat de handheld over twee touchpads beschikt. We hebben met de versies van Street Fighter voor iPhone en 3DS gelukkig ervaring met het voorste scherm. De achterste touchpad is wel een uitdaging, omdat de speler bij deze game zijn wijsvingers bovenop de handheld houdt en de duimen op de voorkant. Vandaar dat het lastig is om het te betrekken bij de gameplay", aldus Ono.