Stijl van Starfield omschreven als 'Nasa-Punk'

Stijl van Starfield omschreven als 'Nasa-Punk'

Bethesda omschrijft de artistieke stijl van het aankomende Starfield als 'Nasa-Punk'.

Dat meldt lead artist Istvan Pely aan Xbox Wire. "Aan het begin van dit project, toen we de algemene stijl van de game wilde bepalen, verzonnen we de term 'Nasa-Punk' om een sciencefictionuniversum te omschrijven die een beetje gegrond en herkenbaar is."

Hij vervolgt: "We wilde het realistisch maken. Je kunt van de huidige, bestaande ruimtetechnologie een lijn naar de toekomst trekken om het geloofwaardig en herkenbaar te maken."

Pely en andere werknemers van Bethesda leggen uit dat de term 'Nasa-Punk' een duidelijke benaming was voor de stijl die de ontwikkelaar wilde creëren, en dat diverse teamleden het meteen begrepen.

In Starfield sluiten spelers zich aan bij de Constellation, een organisatie die de ruimte verkent op de 'laatste reis van de mensheid', honderden jaren in de toekomst. De game verschijnt op 11 november 2022 voor Xbox Series X en S en pc. Eerder gaf Bethesda al aan dat het bedrijf in de zomer van dit jaar de game uitgebreid gaat tonen. 

Starfield

Starfield kopen?

Kopen voor Xbox

Hoe vond je dit artikel?

Gemiddeld krijgt dit artikel 0.00 van de 5 sterren.
Artikel als favoriet toevoegen

Weet je zeker dat je de comment van wilt verwijderen?

""

Reacties

Meeste likesNieuwsteOudste
Login of maak een account en praat mee!
test

Bijna zonde dat dit wellicht geen VR gaat zijn. Misschien via een update later. Dit zijn nu precies de AAA titels die zo'n PSVR2 een waanzinnige boost kunnen geven bij de release.

0

@Fordon_Greeman Ze hoeven geen PSVR2 te ondersteunen, want deze komt voorlopig nooit naar PS. Misschien dat er voor PC ooit een update komt

0
test

@WitteHerder Ow ja ik zie het nu. oeps. ;)

0
test

@Fordon_Greeman Fordon_Greeman Best balen als PS5 bezitter met een voorliefde voor VR. Bethesda was lekker bezig met VR te ondersteunen namelijk. Microsoft slaat behoorlijk de plank mis door geen VR te ondersteunen op de Xbox, toch een dik minpunt als je je als serieus gameplatform profileert vind ik. Ook al is het nog steeds een nichemarkt, het wint gestaag aan zieltjes.

0

@clandestine666 ligt eraan of ze echt de plank mis slaan zonder VR te ondersteunen, ik zelf heb er totaal niks mee en vind het zelf overbodig om games in VR te spelen.

0
test

@clandestine666 misschien komt vr nog, zenimax had een behoorlijke tijd in de tech zitten en had zelfs een rechtzaak gewonnen van facebook, wie weet laat micro dit door zetten zodat ze met een eigen vr bril komen deze generatie. Sony kwam ool pas later met vr tijdens ps4 tijd wie weet wat micro allemaal gaat doen deze generatie.

0
test

@clandestine666 Plank misslaan? Je kan je achterban ook in de buidel laten tasten met dure hardware die amper ondersteunt wordt qua games. Zolang VR nog steeds in de kinderenschoenen staat (en dat doet het w.m.b. al 30 jaar) hoeft het van mij echt nog niet zo nodig. Hang er alsjeblieft ook niet deze AAA game aan vast. .kan het ontwikkel proces alleen maar in de weg zitten. Gewoon lekker 'onorthodox' gamen: Series X, G1 Oled en Dolby Vision/Atmos. Meer heeft een mens echt niet nodig.

0
test

@clandestine666 @clandestine666 Plank misslaan? Je kan je achterban ook in de buidel laten tasten met dure hardware die amper ondersteunt wordt qua games. Zolang VR nog steeds in de kinderenschoenen staat (en dat doet het w.m.b. al 30 jaar) hoeft het van mij echt nog niet zo nodig. Hang er alsjeblieft ook niet deze AAA game aan vast. .kan het ontwikkel proces alleen maar in de weg zitten. Gewoon lekker 'onorthodox' gamen: Series X, G1 Oled en Dolby Vision/Atmos. Meer heeft een mens echt niet nodig.

0

Aanbevolen voor jou