De mods kunnen verkocht worden op een soort marktplaats, naast gratis mods en ander door fans gemaakt materiaal. Pardo hoopt dat de mod-community hierdoor naar een hoger niveau wordt getild, aangezien modders met een budget kunnen gaan werken. Als voorbeeld van een succesvolle betaalde mod noemt hij de mod Day of the Defeat voor Half-Life.

De marktplaats verlengt ook de levensduur van StarCraft II en vult de leegtes tussen officiële Blizzard-content, aldus Pardo. De marktplaats is echter niet direct bij de lancering van StarCraft II beschikbaar, omdat dit de game verder zou vertragen. De game wordt ergens volgend jaar verwacht.