De game is volgens het ontwikkelduo Joar Jakobsson en James Primate al bijna drie jaar in de maak en hevig geïnspireerd door 16-bit games. Het spel speelt zich af in een verlaten industriële omgeving met een gebroken ecosysteem, en draait om verschillende wezens die eten proberen te verzamelen. Spelers moeten genoeg voedsel verzamelen om de winter door te komen, maar andere wezens doen hetzelfde.

"De gameplay bestaat uit platformen en gehaast rondsluipen, zowel richting je prooi als langs grotere wezens", aldus de Kickstarter-pagina. "Veel ontwikkeltijd gaat naar de AI van vijanden: ze zijn slim, gevaarlijk en jagen altijd op jou." Er wordt 25.000 dollar gevraagd voor het project op Kickstarter. Daarnaast kunnen mensen stemmen op Rain World via Steam Greenlight.