SpeedTree verzorgt boompjes in 2 Days to Vegas | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Ontwikkelaar Steel Monkeys zal gebruik gaan maken van de SpeedTree technologie voor de weergave van realistische bomen in zijn next-gen misdaadgame 2 Days to Vegas. SpeedTree is zeer populaire middleware en wordt onder andere gebruikt in The Elder Scrolls IV: Oblivion en de Unreal 3 engine.

In 2 Days to Vegas neem je de rol aan van Vinny, een crimineel die net uit de gevangenis is vrijgelaten en van plan is het rechte pad te gaan volgen. Wanneer zijn broer zichzelf echter in de penarie werkt, staat er niets anders op dan hem een handje te helpen. Wat volgt is een 48 uur durende race tegen de klok, vol vuurgevechten, achtervolgingen en ander spektakel in verschillende steden in de VS.
Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou