Source 2 is de opvolger van de engine die Valve heeft gebruikt sinds Counter- Strike: Source en Half-Life 2. Valve laat niet veel los over de technische aspecten maar laat wel weten dat de focus ligt op “creator productivity”.

User generated content wordt steeds belangrijker en Valve speelt hier heel handig op in. Source 2 is daarom niet alleen ontwikkeld voor de professionele ontwikkelaar maar zorgt er ook voor dat spelers zelf kan deelnemen aan de ontwikkeling van hun favoriete games.

Source 2 ondersteunt Vulcan. Deze cross-platform, cross-vendor 3D graphics API maakt het makkelijker voor ontwikkelaars alsmede hardware producenten content te maken.