Eind 2011 werd Sorcery uitgesteld, omdat het ontwikkelteam had besloten een aantal grote veranderingen door te voeren aan de game. Sorcery is volgens de ontwikkelaars een fantasygame geworden met een open aanpak. De Keltische mythologie, die aanvankelijk als richtlijn zou dienen is minder aanwezig en nu meer een thematisch uitgangspunt.
In Sorcery kruipt de speler in de huid van Finn, een tovenaarsleerling en heethoofd. Hij wordt door de magische pratende kat Erline uitgedaagd om zich te wagen in het rijk der doden. Eenmaal daar ontketent hij per ongeluk een grote ramp die betrekking heeft op de hele wereld. Het spel wordt volledig gespeeld via de Move-besturing, lopen gebeurt met de sub-controller, het toveren doen spelers door met de Move-controller bepaalde bewegingen te maken.