De online tak van Sony die momenteel bezig is met de nieuwe expansion van 'Everquest' en het nieuwe 'StarWars Galaxies' heeft een nieuwe 3D-techniek van Criterion gelicenseerd waarmee detail in games enorm kan worden verhoogd.

Met deze 'dVPS techniek' is het namelijk mogelijk om dynamisch te berekenen welke objecten de speler op dat moment in een level ziet.

Dit soort technieken bestonden al eerder, maar het dVPS is het eerste systeem dat deze berekeningen ook daadwerkelijk dynamisch maakt.

Hierdoor kan naast een veel hoger detail in levels, ook de netwerk belasting afnemen en het cheaten worden bemoeilijkt.

Omdat de server immers enkel de nodige data door zal geven die op dat moment nodig is, wordt het onmogelijk om nog door muren heen te kijken.

Voor het volledige verhaal over dVPS surf je naar GameSpot.