Na het pitchen van de game bij Sony, was de respons van het bedrijf aanvankelijk negatief. 'In het begin werd Tokyo Jungle niet goed ontvangen. Sony's Worldwide Studios-president Shuhei Yoshida voelde de 'catchiness' van het concept, maar was bang dat de gameplay zou achterblijven. Het duurde een tijdje voor we de gameplay op hetzelfde niveau kregen."

Kataoka merkt verder op dat hij verrast was door de positieve reacties toen Tokyo Jungle vorm begon te krijgen. "In Europa werd zo positief gereageerd op de game, dat het in zekere zin de ontwikkeling heeft voortgestuwd. Wellicht was de game anders alleen in Japan verschenen, of was de ontwikkeling zelfs gestopt."