Het spel draait op Epics Unreal Engine 3 en moet een aanvulling vormen op het volgend jaar voor PC, PlayStation 3 en Xbox 360 te verschijnen Sniper: Ghost Warrior 2. "Scherpschieten is poëzie in slow-motion, tot het moment dat je de trekker overhaalt", aldus Remigiusz Koscielny, baas van de studio die de iOS-versie maakt.