Slow Shutter effect in Dead or Alive 4 shots | Gamer.nl

Na eerdere trailers deze week is er een derde trailer van No Man's Sky uitgebracht.

Eerder liet Tomonobu Itagaki, hoofd van ontwikkelaar Neam Ninja, nog weten gebruik te maken van het zogenaamde 'slow shutter' effect in zijn nieuwste Dead or Alive game. Via deze techniek kunnen snelle bewegingen wazig gemaakt worden, waardoor de snelheid benadrukt wordt. Al is in beweging pas echt goed te zien hoe dit eruit ziet, met onderstaande screenshots krijgen we een aardig beeld van deze speciale techniek. Dead or Alive 4 zal in Japan een launchgame worden van de Xbox 360. Omdat de console wereldwijd nog dit jaar verwacht wordt, lijkt het ons dat de release van DoA4 niet ver van de Xbox 360 launch in Europa kan zijn.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou