Skyrim-ontwikkelaar legt verhaal achter ‘Arrow in the knee’ uit | Gamer.nl

Skyrim-ontwikkelaar legt verhaal achter ‘Arrow in the knee’ uit | Gamer.nl

Voor de Total War-purist is het ketterij van de hoogste orde: geen historische setting, maar een volledig fictieve wereld waarin orks, vampiers en dwergen elkaar brullend de hersenpan inslaan. Dat is misschien jammer voor de geschiedenisliefhebber, maar Total War: Warhammer belooft meer spektakel dan ooit tevoren.

Als de speler in Skyrim met bewakers communiceerde, spraken de bewakers verschillende zinnen die doelden op recente gebeurteni en in de speelwereld. Eén daarvan was de pijl-in-de-knie-zin, een zin die een hype op het internet werd en een grote hit op videosite YouTube.

"Het was laat in de ontwikkeling van het project. We wilden dat de bewakers over een eigen personaliteit beschikten. Normaal waren ze alleen maar aan het brommen wat je moest doen. Daarom lieten we Emil (Pagliarulo, senior game designer bij Bethesda), veel meer teksten schrijven en hen jou laten reflecteren. Daarom zeggen bewakers veel dingen over jou en wat je doet. (...) Dat was gewoon één van de zinnen", aldus Howard.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou