"We richten ons nu op het wanneer. Als we ons nu zouden richten op een handheld, zouden we niet de middelen hebben om iets als Project Natal te ontwikkelen. We hebben er voor gekozen om ons op het gebied van hardware te richten op de woonkamerervaring, maar we zijn bezig aan een service in Live die zonder twijfel naar andere platforms zal worden uitgebreid", aldus Kim.

"De vraag is: hoe betreden we de markt? Maken we ons eigen apparaat, maken we een telefoon [...]? Gaan we verder op het Windows Mobile-pad waar we nu op zitten, et cetera."

Live als verbindend weefsel

Kim is van mening dat er zeker nog ruimte is voor een Xbox-merk in de handheldmarkt. "Vooral met betrekking tot Live. Een aantal jaar hebben we gesproken over Live Anywhere en [de service] fungeert als verbindend weefsel. We hebben Neflix, Facebook en Twitter geïntegreerd en begrijpen dat consumenten voor de rest van hun leven verbonden willen zijn."