Vijftig gulden voor Serious Sam. Een mooi prijskaartje als je kijkt naar andere FPS titels. Maar die prijsverlaging schijnt ook z'n redenen te hebben. Een daarvan is het weglaten van 25 levels. Door tijd tekort en andere zaken zullen deze levels niet in de uiteindelijke versie zitten.Another point is that we sticked with our plan, made years ago. That plan was more than ambitious. So, during Serious Engine development we made over 40 huge levels. Misschien komen deze levels nog wel als addon of bonuspack. Vijftien levels speel je wel uit in een midagje . Het hele verhaal achter het weglaten van de leves kan je lezen op het board van Croteam.

Maar liever vijftien levels dan nog eens een jaar wachten voordat een titel klaar is.