Muziek is belangrijk voor gaming, dat is duidelijk. Daarom gaat Sensaura in samenwerking met Microsoft het geluidssysteem regelen voor de Xbox. Dit heeft MS namelijk bekend gemaakt op de Game Developers Conference 2001(GDC) die zich nu plaats vind.The Xbox will incorporate the most powerful, dedicated audio-processor ever to be featured in a games console, delivering 64 hardware-accelerated channels of Sensaura 3D Positional Audio (S-3DPA) for an overwhelming sound experience. The Xbox will also feature hardware acceleration for Sensaura's I3DL2 compliant EnvironmentFX reverb engine and Sensaura's cutting-edge MacroFX and ZoomFX technologies for stunning audio realism.

De meningen over de Xbox zijn erg verdeeld, de een moet er niets van hebben en de ander wil dit speeltje maar al te graag hebben. Dat de Xbox krachtig wordt hoef ik niet te vertellen, alleen hopen dat ze nog meer japanse developers achter zich krijgen.

De samenwerking met Sensaura is iedergeval een grote aanwinst voor Microsoft.