Het watermerk komt in de vorm van een patroon aan code dat steeds herhaald wordt op het screenshot. Normaliter is dit niet te zien, maar door een screenshots te nemen van een plek met weinig texturedetail en deze vervolgens scherper te maken, zou het patroon alsnog zichtbaar moeten worden. Het watermerk wordt volgens de gebruiker van OwnedCore echter alleen maar toegevoegd als een screenshot niet op de hoogste kwaliteit wordt genomen. 

Via speciale software zou uit de screenshots specifieke informatie verzameld kunnen worden, zoals de UserID, de tijd van het screenshot en het IP-adres van de server waarop deze gemaakt is. Volgens enkele gebruikers van OwnedCore is dit watermerk ergens tussen 2008 en 2010 toegevoegd door Blizzard, maar staat het niet vermeld in de gebruikersovereenkomst van het spel.