Nadat we gisteren al te weten kwamen dat de ontwikkeling van DTM Race Driver 3 spoedig verloopt en de game een kwartaal eerder dan gepland in de winkel zal verschijnen (van de winter naar de herfst), acht Codemasters nu ook de tijd rijp ons iets meer over de game zelf te vertellen.

Zo wordt voor DTM Race Driver 3 gebruik gemaakt van een totaal nieuwe handling engine, die bij moet dragen het spel nog realistischer te maken. Ook de volledig te slopen auto's en de menselijke A.I. helpen mee dit doel te bereiken. Daarnaast wordt door middel van het implementeren van officiële wedstrijdregels en wedstrijdelementen (zoals pitstop strategiën) getracht het racen nog meer op the real thing te laten lijken.

Met het persbericht, dat eveneens op de officiële website te vinden is, komen ook een aantal nieuwe screenshots: