Na de sneaky update van eind januari, heeft uitgever Cenega vandaag de releasedatum van de bij Tannhauser Gate in ontwikkeling zijnde RPG officieel een stukje naar achter geplaatst. Waar we eerst nog van het tweede kwartaal van dit jaar uitgingen, is de release nu in het derde kwartaal geprikt. De reden van het uitstel is dat Tannhauser Gate meer tijd nodig had om de game te polijsten.

De gevechten in The Roots zijn geïnspireerd op die uit console RPG's als Grandia, Wild Arms, Golden Sun en vooral Final Fantasy, waarbij alles hopelijk tot een spetterend geheel gecombineerd wordt. Van wat we tot nu toe van de game gezien hebben, lijkt men op de goede weg, daar vooral de graphics en heerlijk uitzien. Jammer genoeg moeten we dus nog even wachten voordat we van de turn-based real-time gevechten (keuzes maken onder tijdsdruk..) mogen genieten.