"We vermijden dat genre bewust. Het zit in onze genen om af te wijken van wat andere bedrijven doen", aldus Houser. Je zou kunnen zeggen dat Max Payne 3 aardig in de buurt komt van een FPS, maar er zitten werkelijk unieke aspecten verwerkt in het verhaal, de omgeving en de gameplay. Het is belangrijk om originaliteit en een soort interessante boodschap te hebben in je eigen games. Het mikpunt van Rockstar is om de spelers echt te laten voelen wat we proberen te doen", zo vervolgt hij.
Rockstar vermijdt bewust FPS-genre
subtitle
Ontwikkelaar en uitgever Rockstar vermijdt bewust het first-person shooter-genre. Dit zegt de creative vice president Dan Houser in een interview met het Japanse tijdschrift Famitsu.
Reacties op: Rockstar vermijdt bewust FPS-genre
Pietertsie
Untitled Player
Ook op sp niveau komt er niet zoveel geweldigs uit als in de jaren van half life 2, far cry en bioshock.
Markske
Mooiste zou dan zijn dat ze COD /BF van de kaart vegen! :)
Wuppie
Quantro
RoderikR
jbenno
-it-
maargoed, dat geldt zeker voor het FPS genre, ik snap dan ook niet dat iedereen hier zo opgewonden wordt van battlefield 3. Just another modern warfare shooter.
AlienShine
Goede game absoluut maar om het als RPG te spelen "schoot" het niet op.
Aquemini
Tonymctony
Rulero
FPSes tegenwoordig zijn over het algemeen allemaal military shooters, met dezelfde weapon loadouts, Health systemen en scripted events.
Wat naar mijn mening ontbreekt in de huidige FPS is een orginele setting. Intressante en orginele wapens en karakters. Als je kijkt naar begin jaren 90 hadden shooters veelal allemaal hun eigen feel. hier bedoel ik shooters mee zoals BLOOD, Duke 3D, Shadow Warrior, Quake, Heretic en hexen.
De hedendaagse commerciele shooters lijken vrijwel alemaal op elkaar. Homefront.. COD, Battlefield, MOH,