Eerder deze maand verscheen Rise of the Tomb Raider voor PlayStation 4. De game had echter last van input lag, waardoor het verschil tu en wanneer spelers op een knop drukken en dat resulteert in een in-game actie, te merkbaar was.
Een ander probleem was een te grote 'deadzone'. Wanneer een deadzone bij analoge sticks te groot is, kunnen mensen niet nauwkeurig genoeg richten.
Beide problemen zijn nu opgelost met de 1.04 update, die te downloaden is. Daarnaast brengt de patch PS4 Pro-ondersteuning mee zodat de game er beter uit ziet op 4K-televisies.