KCI wist ons te meldden dat Valve voor Team Fortress 2 een werkelijk revolutionaire physics engine zal gebruiken om zo een nog realitischere tactical shooter af te kunnen leveren.[TF2Bunker]

What will Havok do for games using this technology?

[Steven Collins]

We're hoping to make physics one of the essential ingredients in gaming. Imagine a 1st person shooter with drivable vehicles with drivability at the same level as Driver or Midtown Madness! Imagine a game of Duke Nukem 3D where the pool table can really be played with as much realism as any pool game available.....Specifieke info over het project en een downloadbare demo ervan vind je hier Het interview is hier te bewonderen.