Als het aan de president van Nintendo, Satoru Iwata, ligt, moet de Revolution een zo breed mogelijke groep personen aanspreken. Net als met de Nintendo DS, wil men ook met de Revolution onervaren en casual gamers aantrekken, naast de hardcore fanbase. Veel is er over de console nog niet bekend, behalve dat het 512 MB aan intern flashgeheugen zal bevatten, van twee USB poorten voorzien is, helemaal klaar is voor Wi-Fi, processors krijgt van IBM en ATi, DVD's af kan spelen, en de mogelijkheid heeft om tenminste een deel van alle games voor de NES, SNES en N64 te downloaden en af te spelen, evenals backwards compatibility met GameCube games.
De grootste vooruitgang en innovatie zou 'm echter moeten zitten in de controller, net als dat de Nintendo DS als grootste vernieuwing een touchscreen en ingebouwde microfoon biedt. Volgens Iwata bevatten huidige controllers, waaronder de GameCube controller, teveel knoppen en controlsticks om het nog behapbaar te houden voor onervaren en non-gamers. Dit verhoogd voor deze groepen de drempel teveel, waardoor ze niet tot nauwelijks aan het spelen van games toe komen. De controller van de Revolution moet voor iedereen even geschikt zijn en mensen moeten echt de neiging krijgen om het aan te raken en ermee te spelen.
Qua games benadrukt Iwata dat Nintendo altijd sterk is geweest in het ontwikkelen van games die de gehele familie, en dus mensen van alle leeftijden, aanspreken. Zoals hij al eens eerder heeft gezegd, lijkt de Revolution dus in belangrijke mate een echte familie console te worden. Opvallend genoeg had men dezelfde doelstelling met de NES en SNES, tot nu toe de twee meest succesvolle en populairste Nintendo consoles. Voor Iwata is het vanuit zakelijk oogpunt niet logisch om mee te gaan in de trend van steeds meer games met excessief geweld. Dat is nou eenmaal niet hun ding en niet hetgeen waar hun grote kracht ligt.Games die sterk op de geweldadige content rusten zoals een GTA, hoef je van Nintendo in de toekomst daarom waarschijnlijk niet te verwachten. Het ziet er naar uit dat het meeste geweld en volwassen content meer van het niveau Metroid en Zelda zal blijven. Dat is de third party support natuurlijk niet meegerekend. Of Nintendo hier goed aan doet, is natuurlijk nog bezien. Feit is dat ze er in het verleden veel succes mee behaald hebben en ze dat ook in toekomst kunnen blijven doen. Dit kan met zowel oude als nieuwe franchises gebeuren.
Een grote, directe concurrent worden voor Microsoft en Sony lijken ze met de komst van Iwata alleen niet langer naar te streven. Het begint er steeds meer naar uit te zien, dat Nintendo meer dan tevreden is met hun eigen unieke plek in de markt die ze momenteel hebben. Voor hun is het enkel zaak om die plek te verstevigen en winst te blijven draaien. Mogelijk door met zowel de Revolution als Nintendo DS een alternatief of aanvulling te bieden op het meer gebruikelijke gamesgeweld van Sony en Microsoft en tegelijk compleet nieuwe doelgroepen aan te trekken.
Met dank aan bluelink voor het melden van dit nieuws.
Reacties op: Revolution moet zo breed mogelijk publiek aantrekken
Ethiraseth
Ethiraseth
Ethiraseth
Ethiraseth
Ethiraseth
Ethiraseth
Ethiraseth
schnumi
Het zijn 1,6 ghz dual core cpu's waar we over praten hoor. Dus 2 core's op 1 processor. Dus veel sneller als een echte 1,6 ghz processor. Bovendien heeft ATI al aangegeven dat beide GPU's zullen verschillen kwa features.
Dus die van MS krijgt aparte features speciaal voor MS en Nintendo krijgt aparte features.
Dus praat aub geen onzin.
Preacher
Zoals iedereen weet speel Nintendo nu een ander spelletje.
Geen super console maar een gamemachine, die weer terug moet gaan naar de roots van entertainment.
Vooralsnog moest dit concept bij mij eerst gronden, Aangezien we na de E3 overspoelt zijn met, Quakees en Huxley's, Gears of Waries en roep u maar alle andere FPS klonen die er bizar hetzelfde uitzien.
Zou het soms die Unreal 3 engine zijn???
maar, goed voorlopig nog niet echt iets gezien waar ik echt warm voor draai.
Let op kick ass GFX maken nog geen goed spel! een oude japanse wijsgeer zei eens: strenght is not the same as power"
Kortom even terug komend op mijn Nintendo verhaal, Nintendo lijkt zich nu in een postie te wurmen waarbij we juist niet zulke eenheids worst te zien krijgen, sterker nog we hebben niets gezien…..maar toch is er een gevoel van "laat die controller dan ff zien joh!".
Wat ik eigenlijk wil zeggen is dat ik Nintendo alles behalve wil weg cijferen ten slotte hebben ze wel 100 jaar game ervaring en is het een japans bedrijf en die gasten zitten niet zo bij de pakken neer.
Hopelijk laten ze de game werled versteld staan met een true revolution.
Laten we dat maar hopen..
gamer24.7
Minder knopjes betekend niet automatisch meer publiek.
Het niveau van de spellen schrikt ze eerder af.
En ik hoop dat nintendo wel een halo killer gaat maken, Nu kun je denken waarom nintendo nou dat kan ik simpel weg uitleggen. Nintendo heeft beloofd dat alle 1st party online spellen gratis online te laten spelen. #D party developers kunnen hiergeld voor vragen
misjnoe
Erik_XP
misjnoe
Erik_XP
misjnoe
Mike7
De hoog opgeleide mensen bij Nintendo die al jaren ervaring hebben of een knullig jongetje als jij van 16 jaar?
jantjegoestobollywood
jantjegoestobollywood
Verder is simpelweg het lucht eruit trekken niet geneg om te koelen. Je moet namelijk wel de warmte aan die lucht afkunnen geven. Dus een Heatsink zal er echt wel inzitten hoor (Een heatsing kan bijvoorbeeld alleen een metalen plaatje zijn. IN oude Homecomputers was het gewoon wat Metaal met een lipje op de chip die het nodig had. Maar gewoon lucht eruit pompen is echt niet genoeg. Je zult warmte aan deze lucht moeten geleiden of de lucht langer in de console houden voordat je het naar buiten schopt. Maar de warmte moet ergens heen.
Verder maken bijna alle pompen lawaai en fans helemaal (ook al draaien ze alleen maar op de luchtstroom) Dus ik denk echt dat je wel meer dan Nearly Noisless gaan horen hoor.\
Sorry dat ik je er zo op aanval maar ik maar met iets uitvinden waar de wetenschap van zegt dat het onmogelijk is en duizenden mensen al hebben geprobeerd geef ik Nintendo toch de blaat award
ps.: Ik doel op "nintendo is atm thinking about adding little generators to the louvre(ventilation slots), so the cooling system can support itself with electricity after a short period of time." Wat daar staat is dat de machine even in het begin op snelheid gebracht wordt en daarna zijn eigen energie produceert.
jantjegoestobollywood
In gameplay daarintegen en veel komt de DualSHock op de laatste plaats in mijn lijstje. Na de Controller S, GameCube Controler, etc. DualShock doet heel fragiel en klein aan vindt ik. De Cube controler is ook klein..maar voelt niet zo. De beide XBox controlers Vind ik lekkerder waar de Kleinere meer geschikt is voor Platform spellen.
partypeet
Denk dat ik wel door de keuring kom.