Als het aan de president van Nintendo, Satoru Iwata, ligt, moet de Revolution een zo breed mogelijke groep personen aanspreken. Net als met de Nintendo DS, wil men ook met de Revolution onervaren en casual gamers aantrekken, naast de hardcore fanbase. Veel is er over de console nog niet bekend, behalve dat het 512 MB aan intern flashgeheugen zal bevatten, van twee USB poorten voorzien is, helemaal klaar is voor Wi-Fi, processors krijgt van IBM en ATi, DVD's af kan spelen, en de mogelijkheid heeft om tenminste een deel van alle games voor de NES, SNES en N64 te downloaden en af te spelen, evenals backwards compatibility met GameCube games.
De grootste vooruitgang en innovatie zou 'm echter moeten zitten in de controller, net als dat de Nintendo DS als grootste vernieuwing een touchscreen en ingebouwde microfoon biedt. Volgens Iwata bevatten huidige controllers, waaronder de GameCube controller, teveel knoppen en controlsticks om het nog behapbaar te houden voor onervaren en non-gamers. Dit verhoogd voor deze groepen de drempel teveel, waardoor ze niet tot nauwelijks aan het spelen van games toe komen. De controller van de Revolution moet voor iedereen even geschikt zijn en mensen moeten echt de neiging krijgen om het aan te raken en ermee te spelen.
Qua games benadrukt Iwata dat Nintendo altijd sterk is geweest in het ontwikkelen van games die de gehele familie, en dus mensen van alle leeftijden, aanspreken. Zoals hij al eens eerder heeft gezegd, lijkt de Revolution dus in belangrijke mate een echte familie console te worden. Opvallend genoeg had men dezelfde doelstelling met de NES en SNES, tot nu toe de twee meest succesvolle en populairste Nintendo consoles. Voor Iwata is het vanuit zakelijk oogpunt niet logisch om mee te gaan in de trend van steeds meer games met excessief geweld. Dat is nou eenmaal niet hun ding en niet hetgeen waar hun grote kracht ligt.Games die sterk op de geweldadige content rusten zoals een GTA, hoef je van Nintendo in de toekomst daarom waarschijnlijk niet te verwachten. Het ziet er naar uit dat het meeste geweld en volwassen content meer van het niveau Metroid en Zelda zal blijven. Dat is de third party support natuurlijk niet meegerekend. Of Nintendo hier goed aan doet, is natuurlijk nog bezien. Feit is dat ze er in het verleden veel succes mee behaald hebben en ze dat ook in toekomst kunnen blijven doen. Dit kan met zowel oude als nieuwe franchises gebeuren.
Een grote, directe concurrent worden voor Microsoft en Sony lijken ze met de komst van Iwata alleen niet langer naar te streven. Het begint er steeds meer naar uit te zien, dat Nintendo meer dan tevreden is met hun eigen unieke plek in de markt die ze momenteel hebben. Voor hun is het enkel zaak om die plek te verstevigen en winst te blijven draaien. Mogelijk door met zowel de Revolution als Nintendo DS een alternatief of aanvulling te bieden op het meer gebruikelijke gamesgeweld van Sony en Microsoft en tegelijk compleet nieuwe doelgroepen aan te trekken.
Met dank aan bluelink voor het melden van dit nieuws.
Reacties op: Revolution moet zo breed mogelijk publiek aantrekken
Yoshiiiii
Xrenity
Maar goed, we wachten het maar af he
Edenoniphobic
En idd, zoals ik ook al zei hangt het af van de implementatie met de games qua Eyetoy, maar dat dat nu nog niet het geval is is heel logisch, want de huidige techniek en de PS2 is nog niet optimaal en krachtig genoeg om dat volwaardig in te passen. Of dat wel gaat lukken in de PS3 remains to be seen, maar de techniek is er ditmaal wel voor het eerst klaar voor.
HORUS12
En als ie ook nog lager geklokt is zou idd minder koeling nodig zijn, maar passieve koeling kun je voorlopig vergeten met die PPC, en alle andere koeling is gewoon plaatsvretend, of dat nou luchtkoeling of waterkoeling is. Er bestaat niks nieuws op dat koelingsgebied, en er is niks nieuws te verwachten, dus je moet gewoon een bepaald volume incalculeren wil je power aan boord hebben, want power betekent dikke koeling.
Barbatruuk
ben666
Ik zal het NOG maar een keer uitleggen.
1.Om te beginnen hebben sony en ms een console waar meer in moet kunnen zoals een hdd en een voeding (voeding komt in het snoer bij de revo). Deze 2 dingen nemen al veel ruimte in.
2. De nieuwe IBM dualcore powerPC's verbruiken @ 1.6Ghz 16watt. Dat valt nog met een pentium1 koeler te koelen zo'n beetje. Stel nou dat nintendo 3 dualcore procs van 1.6Ghz in de revo stop. Dat is dus in totaal 6 cores en 3x16=54watt aan warmte. Even ter vergelijking, een atlhonfx57 geeft 90watt aan warmte af. Die 54watt is dus makkelijk te koelen met standaart koeling en het past dus ook in de revo. En omdat er geen ruimte hoeft te zijn voor een voeding (=groot) en hdd (=groot) die allebei ruimte en enigzins koeling nodig hebben kan het doosje dus ook kleiner.
3.''pure'' kracht zegt nogsteeds niks over het grafische vermogen. Nintendo heeft al aangegeven dat ze voor de revo een soort uitgebreide cube map versie voor de gfx gaan gebruiken, dit neemt veel minder rekenkracht in dan ''echte'' 3d gfx terwijl het er wel evengoed uitziet.
4.Zoals andere hier al zeggen, dat nintendo niet met gta-like games komt betekent niet dat 3th party titels niet GTA like kunnen worden.
schnumi
Het gaat erom hoe efficient een console is. Je kan wel meer mhz'en en weet ik wat hebben maar als je console niet effectief is heb je er niks aan.
Ronn
Ronn
De GameCube was ook een mooi bewijs van een console die erg klein is, maar meer power heeft dan de PS2 en aardig kan tippen aan de Xbox. Het ligt er maar net aan hoe je alles in weet te bouwen en hoe je architectuur ontwerpt. Weet jij veel wat ze samen met ATI, IBM en MoSys ontwikkelt hebben. Hun doelstelling was een kleine, energiezuinige console. Die doelstelling hadden Sony en Microsoft niet, zij wilden gewoon een zo krachtig mogelijke console. Voor hun kwam het formaat dus op de tweede plaats. Wil niet meteen zeggen dat het dan niet mogelijk is om een krachtige GPU en CPU te ontwikkelen die in zo'n klein formaat past.
Nogmaals, je kunt er pas concreet over oordelen zodra de officiele specs bekend zijn en we de eerste games in actie hebben gezien. Niet eerder.
Ronn
Pikmin 2 is btw een geweldig leuke game. T'is alleen niets voor jou. Jij behoort gewoon niet tot de doelgroep die Nintendo aan wil spreken. Dat zal dus ook nooit gebeuren.
Xrenity
on a forum on an austrian page, someone got information about the cooling system the revolution is going to use. first of all, nintendo partnered up with Innovatek to build this new kind of cooling. ill try to translate it from german to english
revolution will be so tiny that the internal chips will be cooled by a high powered pump, designed exclusively, which will suck the air out of the case and push it out somewhere in the back. this pump is so strong that a negative pressure will occure in the case. and because the case is so small thats easy to do. because of this pressure the air will be sucked in and pushed out (understand? ) it is said that this system is 125% more efficient than a watercooling device and using far less current (electricity) and space. nintendo is atm thinking about adding little generators to the louvre(ventilation slots), so the cooling system can support itself with electricity after a short period of time. last but not least this cooling system will be nearly noisless. an innovatek spokesperson also adds that with this device nintendo will be able to build a very powerfull machine in a small case, because no cooling element (heat sink) will be needed. finally, in comparision with other cooling devices this system is going to be much more cheaper than let's say a watercooler
Ronn
Untitled Player
Untitled Player
Dus jij denkt dat die "echte" 3d graphics nutteloos zijn…?
fallout
Maar ja, we nogen nu dus ook op de revolution zand weg wrijven en zeiltjes blazen in hun geweldige party games, de resolutie zal enkel wat hoger zijn. Naja boeiend.
ben666
@XbOxRoX : Misschien moet je eerst een uitzoeken wat cube mapping is voordat je denkt dat ik zeg dat ''echte'' 3d gfx nutteloos zijn.
GrafGraver
Nintendo komt wel met wat bijzonders, dat doen ze altijd. En dat gamers die zichzelf 'true' vinden het "kiddy" vinden is Nintendo's probleem niet.
Nintendo zou alleen al een pluim verdienen voor lef. Ze houden de business fris en komen tenminste met eigen games in plaats van 13 in een dozijn sequals …
Wacht af in plaats van hier elkaar de kop in te slaan. En als je Nintendo niets vind … dan zoek je toch een X-Box of PS forum? kom dan niet hierzo flamen.
Edenoniphobic
Maar ik hou erover op en laat jullie wel verder hopen, ik geloof er alleen geen barst van dat ie krachtiger of even krachtig wordt, en durf te wedden dat ik gelijk krijg.
HORUS12
2. Lol, over naab's gesproken. 1,6 Ghz PPC's zijn idd makkelijk te koelen, maar denk je nou echt dat ze zo laag geklokt zijn ? Zo ja, dan kunnen ze al helemaal inpakken en wegwezen qua performance. En dus heb ik gelijk.
3. Sure. Cube-Maps (WTF?!) met een ATI-GPU die de indentieke x360-GPU niet zou kunnen gebruiken. De secret gfx-techniek die alleen Nintendo kan bedenken.
Djeez, sommigen denken echt dat Nintendo kan toveren. Iets teveel paddo's met Mariokart opgepikt.
fallout