Als het aan de president van Nintendo, Satoru Iwata, ligt, moet de Revolution een zo breed mogelijke groep personen aanspreken. Net als met de Nintendo DS, wil men ook met de Revolution onervaren en casual gamers aantrekken, naast de hardcore fanbase. Veel is er over de console nog niet bekend, behalve dat het 512 MB aan intern flashgeheugen zal bevatten, van twee USB poorten voorzien is, helemaal klaar is voor Wi-Fi, processors krijgt van IBM en ATi, DVD's af kan spelen, en de mogelijkheid heeft om tenminste een deel van alle games voor de NES, SNES en N64 te downloaden en af te spelen, evenals backwards compatibility met GameCube games.
De grootste vooruitgang en innovatie zou 'm echter moeten zitten in de controller, net als dat de Nintendo DS als grootste vernieuwing een touchscreen en ingebouwde microfoon biedt. Volgens Iwata bevatten huidige controllers, waaronder de GameCube controller, teveel knoppen en controlsticks om het nog behapbaar te houden voor onervaren en non-gamers. Dit verhoogd voor deze groepen de drempel teveel, waardoor ze niet tot nauwelijks aan het spelen van games toe komen. De controller van de Revolution moet voor iedereen even geschikt zijn en mensen moeten echt de neiging krijgen om het aan te raken en ermee te spelen.
Qua games benadrukt Iwata dat Nintendo altijd sterk is geweest in het ontwikkelen van games die de gehele familie, en dus mensen van alle leeftijden, aanspreken. Zoals hij al eens eerder heeft gezegd, lijkt de Revolution dus in belangrijke mate een echte familie console te worden. Opvallend genoeg had men dezelfde doelstelling met de NES en SNES, tot nu toe de twee meest succesvolle en populairste Nintendo consoles. Voor Iwata is het vanuit zakelijk oogpunt niet logisch om mee te gaan in de trend van steeds meer games met excessief geweld. Dat is nou eenmaal niet hun ding en niet hetgeen waar hun grote kracht ligt.Games die sterk op de geweldadige content rusten zoals een GTA, hoef je van Nintendo in de toekomst daarom waarschijnlijk niet te verwachten. Het ziet er naar uit dat het meeste geweld en volwassen content meer van het niveau Metroid en Zelda zal blijven. Dat is de third party support natuurlijk niet meegerekend. Of Nintendo hier goed aan doet, is natuurlijk nog bezien. Feit is dat ze er in het verleden veel succes mee behaald hebben en ze dat ook in toekomst kunnen blijven doen. Dit kan met zowel oude als nieuwe franchises gebeuren.
Een grote, directe concurrent worden voor Microsoft en Sony lijken ze met de komst van Iwata alleen niet langer naar te streven. Het begint er steeds meer naar uit te zien, dat Nintendo meer dan tevreden is met hun eigen unieke plek in de markt die ze momenteel hebben. Voor hun is het enkel zaak om die plek te verstevigen en winst te blijven draaien. Mogelijk door met zowel de Revolution als Nintendo DS een alternatief of aanvulling te bieden op het meer gebruikelijke gamesgeweld van Sony en Microsoft en tegelijk compleet nieuwe doelgroepen aan te trekken.
Met dank aan bluelink voor het melden van dit nieuws.
Reacties op: Revolution moet zo breed mogelijk publiek aantrekken
ThaNotorious
Zolang er geen GTA of Halo achtige games op zijn heb ik geen interesse er in.
Edenoniphobic
De grootste controller-revolutie van de laatste jaren is nog steeds de introductie van een camera die je bewegingen vertaald in een game, de Eyetoy.
Als dat ding straks technisch naar een niveau hoger getild wordt met de PS3 door nog veel preciser en gedetailleerder te werken, heb je mogelijk geen controller meer nodig en Minority Report@home.
Bluelink
ThaNotorious
misjnoe
Hitman-47-
En ja eye toy is leuk en aardig .. maar meer ook niet tbh :> … die sensor techniek is denk ik nog veel te duur om minority achtige dingen te krijgen (indien je beetje goede preciesie wilt).
Ronn
Ronn
Ronn
Ik vind ze er alle drie wel goed uit zien.
HORUS12
Het ding doet me denken aan een kaalgeplukte kip waar onderhand alles uit is bezuinigd behalve de behuizing.
Ronn
Momenteel is de controlstick nog steeds de grootste revolutie van de laatste jaren en die kwam van, juist ja, Nintendo.
ThaNotorious
Dat was een voorbeeld. Ik hou verder ook van 3rd party games. En die zijn schaars op Nintendo consoles.
Ronn
Ronn
Ronn
ThaNotorious
Dat werd ook gezegd over de Game Cube.
Falco
Edenoniphobic
Verder riepen ze nog dat het straks mogelijk is meerdere camera's aan te sluiten op je PS3 met zijn 6 USB ports, en dus overal om je heen te plaatsen, zodat je volledig in 3D in de gaten gehouden wordt en deze beweeginfo dus idd kan leiden tot enorm veel control-mogelijkheden in een game. MR-controls zou een fluitje van een cent zijn voor de PS3, volgens hen. Vooral doordat enorm veel rekenpower beschikbaar is om de info te verwerken.
Het is puur aan de softwaremakers om er ditmaal straks iets mee te doen en het te implemeneteren in hun games, want dit is technisch wel degelijk een kleine revolutie.
bieslook
Toch heb ik een bepaald negatief onderbuik gevoel bij de revolution;
De naam "Revolution" is behoorlijk heftig, dus nu moet N ook echt iets revolutionairs doen.
Het niet vertellen en mysterieus doen, maakt bij veel consumetnen hoge verwachtingen. Hoge verwachtingen zijn heel moeilijk om ook daadwerkelijk aan te voldoen.
Zeggen dat andere ontwikkelaars je ideeen gaan "stelen" is ook al erg heftig. Je zet jezelf voor paal wanneer je vervolgens met iets ergs lulligs aankomt, hierdoor geef je je concurenten weer een argument om jou mee te tackelen.
Dit zijn allemaal zaken die N zelf heeft besloten om zichzelf (en de revolution) mee te profileren. Je zou kunnen zeggen dat dit hele sterke marketing is wanneer ze ook echt iets revolutionairs brengen.
…….Maar marketing is nooit Nintendo's sterkste punt geweest.
partypeet
Dus alle potentiele kopers van een revolution moeten uit de sportschool komen??