Het hoge woord is eruit, in november mogen we het vervolg op Wolfenstein3D in de winkels verwachten. De fansite Achtung Wolfenstein had een interview met Greg Goodrich (Executive Producer), Michael "Maxx" Kaufman (Art Director), Corky Lehmkuhl (Character Artist) en Claire Praderie Markham de texture artist van Gray Matter Studios.

In deze chat hebben ze het vooral over de grafische prestaties van het spel en de manier waarop het verhaal verteld zal worden.

Some of the more interesting bits:

There will be no Nazi Ninjas --damn! :)

The game should be out this year (assuming they meant this Christmas)

Storytelling is handled through cinematics, in-game cinematics, eavesdropping on conversations, and mission objectives screens.

You'll travel to France, Germany, and Norway.

There will be no damage decals/skins on enemies.

Models in the game can be varied by swapping out different parts --heads, hats, accessories, etc. Nog enkele maandjes wachten totdat we het zelf allemaal dus uit kunnen proberen. Lees ondertussen deze chat eens.