TitanFall lekte vorige week al uit via Game Informer. De game heeft volgens het magazine zowel een campaign als normale multiplayer, alsmede een singleplayermodus die nog niet onthuld is. In multiplayermatches kunnen 16 spelers meedoen en zijn er ook computerbestuurde vijanden, zoals de grote mechanische Titans, aanwezig. Deze Titans kunnen ook door spelers bestuurd worden en moeten niet als mechs aanvoelen, maar soepel kunnen bewegen. Zo kunnen ze over muren rennen. Overigens is er een limiet aan het aantal mechs dat op een map aanwezig kan zijn.

De Xbox 360-versie van de game zou ontwikkeld worden door een ander team. De cloud-opties van Xbox One zouden een prominente rol spelen in de game, onder andere voor een ongelimiteerd aantal dedicated servers. Ook wordt Kinect "in meer of mindere mate" gebruikt en werkt de game met Microsoft's Smartglass-technologie. De game loopt op een gemodificeerde Source-engine en draait op 60 frames per seconde.




Al het nieuws live vanuit Los Angeles: Gamer.nl/E3