"Ik ben blij dat ik een game kan maken die de features van de Nintendo 3DS benut", zegt Ancel. "Dat is iets dat heel veel tijd kost,  maar dat zou elke game op dit systeem moeten doen." De tweedimensionale, handgetekende platformgame komt rond de feestdagen van 2011 al uit voor PlayStation 3, Xbox 360 en Wii.