Rare: 'Controllers zijn te complex voor de grote markt' | Gamer.nl

Rare: 'Controllers zijn te complex voor de grote markt' | Gamer.nl

Voor de Total War-purist is het ketterij van de hoogste orde: geen historische setting, maar een volledig fictieve wereld waarin orks, vampiers en dwergen elkaar brullend de hersenpan inslaan. Dat is misschien jammer voor de geschiedenisliefhebber, maar Total War: Warhammer belooft meer spektakel dan ooit tevoren.

Burton haalde een voorbeeld aan van zijn dochter die een spel aan het spelen was: "Op een gegeven moment vroeg mijn dochter waar alle knoppen precies voor waren en ik zei haar dat er maar twee echt iets deden. Ze kon zich niet voorstellen dat de andere knoppen helemaal geen functie hadden."

Dat vormt het grootste probleem, zegt Burton. Mensen die niet bekend zijn met gamen zijn bang om de verkeerde knop in te drukken en denken dat dit desastreuze consequenties zal hebben, zo stelt hij.

Oplo ing

De oplo ing hiervoor ligt bij bewegingsgevoelige besturing, denkt Burton. "Dat haalt de angst weg die je bij een controller hebt. Er zijn zoveel mogelijkheden die daaruit kunnen ontstaan," aldus Burton.

Rare werkt op dit moment aan Kinect Sports, een game voor Microsoft's bewegingsgevoelige Kinect waarin spelers diverse sporten kunnen beoefenen.


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou