Square Enix heeft onlangs de nieuwe Luminous-engine onthuld waarop het bedrijf zijn games voor de volgende generatie zal ontwikkelen. De omvang van het geheugen is volgens Nozue de grootste uitdaging om de graphics te kunnen weergeven zoals Square Enix die in de demonstratievideo van Luminous heeft getoond.
Volgens de creative director zijn de textures in de demo zeer gedetailleerd en daardoor zeer groot, wat veel vraagt van het interne geheugen van een spelcomputer. Hij gelooft echter dat de volgende generatie spelcomputers in ieder geval bij de optimale hoeveelheid geheugen in de buurt zullen komen.