Wanneer je de titel leest gaan je gedachten waarschijnlijk uit naar Crash Bandicoot, de oude mascotte voor de PSX die sinds korte tijd ook naar andere consoles gepoort gaat worden. Dit keer gaat het echter niet over dit wezen maar over een prachtige racegame die veel weg heeft van Destruction Derby. Crash komt uit voor de Xbox en Steve Pritchard (designer en producer bij de ontwikkelaar Rage) sprak over de ontwikkeling van deze game. De auto's van deze mooie racegame, waarin de gamers elkaar kapot moeten rijden, zijn opgebouwd uit maar liefst 10.000 polygonen. Dat is echter niet alles, ook de arena's worden voorzien van veel polygonen, namelijk maar liefst 150.000! Volgens Pritchard zal de framerate niet onder de 60fps komen te liggen, zelfs niet als er 16 auto's tegelijk in één arena rondrijden. Wederom krijgt de Xbox dus een juweeltje in de line-up.