"Bij Microsoft krijg je hun goedkeuring al direct bij de start [van de ontwikkeling], zolang je bij de lancering maar levert wat je gezegd hebt te zullen leveren. Zo gaat het niet bij Sony. De toezegging van Sony komt veel later en je moet vrij veel tijd investeren voordat je het krijgt. Dat is een probleem omdat het betekent dat je veel tijd en moeite investeert en je hierdoor in een veel zwakkere onderhandelingspositie komt, omdat ze kunnen terugkrabbelen en zeggen 'we willen het [spel] niet'," verklaart Norris.

Darwinia+

Introversion Software is verantwoordelijk voor de ontwikkeling van Darwinia+. De ontwikkelaar maakte onlangs bekend dat Microsoft frustreerde met eisen om de game te verbeteren, waardoor de ontwikkeling van de titel maar liefst twee jaar tijd in beslag nam. Darwinia+ verschijnt in februari op Xbox Live Arcade. Een exacte releasedatum heeft de ontwikkelaar nog niet bekendgemaakt.