"Project Natal zal nooit controller bij racegames vervangen" | Gamer.nl

Voor de Total War-purist is het ketterij van de hoogste orde: geen historische setting, maar een volledig fictieve wereld waarin orks, vampiers en dwergen elkaar brullend de hersenpan inslaan. Dat is misschien jammer voor de geschiedenisliefhebber, maar Total War: Warhammer belooft meer spektakel dan ooit tevoren.

Sony's bewegingsgevoelige controller zullen traditionele controllers niet gaan vervangen voor racegames. Dat denkt Ralph Fulton van Codemasters, die deel uitmaakt van het ontwikkelteam achter Race Driver: Grid."De complexe besturing van een racegame, zeker een core racegame zoals die van ons, heeft een controller nodig. Je hebt feedback nodig en ik denk niet dat met je handen rondzwaaien en net doen of je een auto bestuurt je de precisie geeft die nodig is voor racegames."

Volgens Fulton kan Natal wel functioneren als extra bestuuroptie. "Het is niet zo dat ik denk dat er geen hele toffe dingen mogelijk zijn, voornamelijk met Natal. Dat kan als extra controller functioneren die tijdens een racegame voor andere zaken gebruikt kan worden. Maar ik zie het niet de controller of het stuurwiel compleet vervangen."


Artikel als favoriet toevoegen
Deel dit artikel

Aanbevolen voor jou