Naast Operation Flashpoint 2 en Colin Mc Rae 4 zal Codemasters nog een ander paradepaartje voor ons hebben op de komende E3 expo in Los Angeles, namelijk 'Dragon Empires'. Deze nieuwe MMORPG werd ons zo'n anderhalf jaar geleden voorgesteld als de eerste stappen van de Britse uitgever in het massive online speelveld.

Eén van de features waar Dragon Empires vooral in moet uitblinken is het player vs player-concept, wat in tegenstelling tot andere MMORPGs een stuk verder moet zijn geevolueerd. Over dit en meer had Action4Life een interview met gamedesigner 'Jim Purbrick'.Shishko: What other things will there be for the players to do besides battling other clans? JP: Player versus player competition in Dragon Empires doesn't just mean battling other clans. Player versus player combat also includes the cat and mouse game engaged in by traders, outlaws and bounty hunters and there are other political and economic player versus player competitions too. You might be lobbying for political support for a clan or stirring up discontent to tumble a ruling clan from power. You might be competing with economic rivals by undercutting their prices to put them out of business. Outside player versus player competition you might go searching for rare materials to make goods or go hunting for monsters alone or in a group. Het volledige interview is op Action4Life te lezen.