"Wat voor ervaring plaats je in de handen van mensen om ze langdurig bezig te houden?", vervolgt Spencer. "De meeste dingen die ik nu speel voelen als demo's en experimenten, wat absoluut de juiste manier voor nu is. Het is geen kritiek, dat moet gebeuren. Maar ik denk dat het tijd kost."
Spencer ziet in de toekomst wel een belangrijke rol voor virtual reality, bijvoorbeeld op de Scorpio, de nieuwe krachtige console van Microsoft die eind volgend jaar moet uitkomen. "We hebben de Scorpio zo gemaakt dat hij geschikt is voor vr. Of dat volgend jaar gebeurt, of het jaar daarna, of het jaar daarna... zoals ik al zei, de creatieve mensen moeten nog goed doorkrijgen hoe deze nieuwe gereedschappen werken, hoe dit nieuwe gevoel werkt."
Microsoft heeft vorige week een samenwerking met Acer, Asus, Dell, HP en Lenovo aangekondigd waarbij vr-headsets voor Windows 10 worden ontwikkeld.