De gegevens zijn niet officieel afkomstig van Capcom zelf, maar de specificiteit lijkt aan te geven dat het om de echte specificaties gaat. Daarnaast wordt er op deze pagina en op de digitale winkels van Xbox en PlayStation een beschrijving gegeven over een multiplayer co-op-modus voor twee tot drie spelers. Volgens Gamespot ligt de focus van Capcom bij Devil May Cry 5 bij het afleveren van singleplayer. Capcom heeft dan ook nog geen multiplayer-modus aangekondigd.
Systeemeisen:
Minimum:
- Besturingssysteem: WINDOWS 7 (64-BIT vereist)
- Processor: Intel Core I7-4770 3.4GHz of beter
- Geheugen: 8 GB RAM
- Grafische kaart: NVIDIA GeForce GTX760 of beter
- DirectX: Versie 11
- Opslagruimte: 35 GB beschikbare ruimte
- Aanvullende opmerkingen: Controllers aanbevolen, internetverbinding vereist voor gameactivering.
Aanbevolen
- Besturingssysteem: WINDOWS 7 (64-BIT vereist)
- Processor: Intel Core I7-4770 3.4GHz of beter
- Geheugen: 8 GB RAM
- Grafische kaart: NVIDIA GeForce GTX960 of beter
- DirectX: Versie 11
- Opslagruimte: 35 GB beschikbare ruimte
- Aanvullende opmerkingen: Controllers aanbevolen, internetverbinding vereist voor gameactivering.
Microtransacties inbegrepen
In een demo van Devil May Cry 5 op de Tokyo Game Show werd duidelijk dat de aankomende game de mogelijkheid biedt om echt geld te betalen. In de game kunnen spelers bij een Divinity Statue Orbs inleveren om upgrades te verkrijgen voor Dante. Met deze upgrades wordt Dante sterker en draagt dit bij aan de progressie bij de game. Deze Orbs kunnen bij een Divinity Statue, wat fungeert als een soort winkel, ook aangeschaft worden met echt geld door middel van microtransacties.
Hideaki Itsuno, de director van Devil May Cry 5, gaf uitleg over de reden waarom er is besloten om microtransacties in de game te verwerken. "Met de mogelijkheid om Red Orbs te kunnen kopen, willen wij spelers een optie geven. Als zij tijd willen besparen en alle spullen in één keer willen hebben, dan kunnen zij dat doen. Maar aan de andere kant vind ik dat het niet nodig is om alle moves te hebben. Je zou het moeten kunnen spelen zoals je zou willen spelen."
Devil May Cry 5 verschijnt op 8 maart 2019 op pc, Xbox One en PS4.
Reacties op: Microtransacties en pc-systeemeisen voor Devil May Cry 5 uit de doeken gedaan
coola
Ja die kan ik mij nog goed herinneren. Maar zo kan ik mij bijvoorbeeld ook Ubisoft herinneren die het al sinds Black Flag op een gebruiksvriendelijke manier doet. Je gaat mij niet vettellen dat je de manier van Black flag en Origins slecht vind.
casualkiller
Maar om de zoveelste publisher die wederom een singleplayer game wil verneuken met mt's , en sommige mensen die dat schijnbaar OK! vinden.
Qinneth
Ubisoft heeft ook genoeg op zijn kerfstok, maar zij zijn al hard afgestraft via social media, en krabbelen aardig hard terug (hoewel hun neiging om acht versies van één game uit te brengen nog steeds schandalig is), maar dit neemt allemaal niet weg dat Capcom zich hier op het spreekwoordelijke 'slippery slope' bevindt.
Stel je koopt Devil May Cry 5, en je geeft geen cent uit aan de microtransacties die in de game zitten, dan nog kan je een negatieve ervaring hebben omdat Capcom de grind voor orbs op zo'n manier heeft aangepast dat als je alles wilt unlocken in de game je honderden uren bezig bent met alleen maar farmen. En dat is niet de Devil May Cry game zoals ik die ken.
We gaan het meemaken, en misschien dat de grind uiteindelijk meevalt, maar ik keur dit soort microtransacties nooit goed. Character power upgrades die te koop zijn voor echt geld wil je in geen één game hebben.
Akira
De microtransacties kunnen mij verder weinig schelen. Ik ga er zeker niet aan meedoen.
Maar boycotten ga ik ook zeker niet doen.
Markus88
Shinjite
Oprotten met die microtransactions
Buzzard
Akira
Ik dacht echt precies hetzelfde.
Gunny
Ik heb al jaren dit soort games kunnen boycotten. Dit zal bij deze game niet anders zijn. Microtransactions in een singleplayer game horen niet.
Als jij mensen de "optie" wilt geven om gedeeltes van de game te skippen, is je game niet goed. Ik speel een game om te spelen, niet om meer te betalen en minder te kunnen spelen.
revanius