Hiermee lijken de geruchten die gisteren de ronde deden over het sluiten van de studio grotendeels waar te zijn. De naam Pandemic blijft weliswaar bestaan, maar de studio als dusdanig houdt op met bestaan. "Electronic Arts is zeer toegewijd tot het Pandemic-merk en het kernteam van Pandemic zal de bestaande franchise doorontwikkelen alsmede nieuwe projecten bij EA Los Angeles", licht Jeff Brown van EA de beslissing toe. De release van Pandemic's The Saboteur, dat gepland staat voor 4 december, komt niet in gevaar.

Tegenvallers

Pandemic Studios werd in oktober 2007 samen met BioWare overgenomen door Electronic Arts. De twee games die het onder EA ontwikkelde, Mercenaries 2: World in Flames en The Lord of the Rings: Conquest, vielen zowel kritisch als commercieel tegen.

Mogelijk hebben deze tegenvallende resultaten mede geleid tot de beslissing om tot sluiting over te gaan. Begin dit jaar sloot EA al de Australische studio van Pandemic.