Hij heeft de serious game samen met het bedrijf If You Can uitgebracht, met de bedoeling om kinderen tussen de zes en twaalf jaar te helpen met het ontwikkelen van sociale vaardigheden. Gebaseerd op wetenschappelijk onderzoek van de universiteit van Stanford kunnen de kinderen spelenderwijs werken aan hun emotionele intelligentie.

Hawkins kwam op het idee voor IF... nadat hij hoofdschuddend toekeek hoe gamedesigners bij een wedstrijd games probeerden te maken die een wereldwijd probleem behandelen. "Ik vond het ontzettend suf", aldus Hawkins, die besloot dat het beter kon. IF... is in eerste instantie alleen beschikbaar voor de iPad, maar andere versies zijn in ontwikkeling.