Kinnunen reageert op de kritieken van fans die voor een PC-versie meer betalen dan de PSN-versie: "We hadden de game graag op alle platformen uitgebracht met dezelfde prijs, maar soms is zoiets behoorlijk complex als je met zoveel partners samenwerkt. Wij zijn in ieder geval blij met de huidige prijzen en we zijn er van overtuigd dat niemand teleurgesteld zal zijn in de PC-versie of de prijs-kwaliteitverhouding ervan."

"Weet je, op een bepaald moment was Trine een PC-only game. Zo is het in ieder geval begonnen. We zijn blij dat de game naar het PlaySation Network komt en we zijn nog gelukkiger als de game op Xbox Live verschijnt. Het probleem is echter dat dit niet de meest ideale manier is om een game te lanceren. [...] Het project Trine is één groot zooitje geworden, dit in tegenstelling tot de game Trine, die erg goed is. Uiteindelijk is het game-gedeelte datgene waar we beter van slapen 's nachts."