Stel je voor, je bent een Russische game ontwikkelaar en wilt eens geen Duitsers, mensen, aliens of robots als schietschijf in je FPS gebruiken. Dan heb je nog altijd de beschikking over zwaarbewapende, gemuteerde wilde dieren, zoals ontwikkelaar Action Forms ontdekte. Hun Vivisector: Beast Inside speelt zich af op een eiland waar een gestoorde genie, genaamd Dr. Morhead, allerlei experimenten met dieren uitvoert. Er gaat echter iets mis op het eiland en alle communicatie wordt verbroken. Je voelt hem al aankomen, de speler mag uitzoeken wat er aan de hand is. Wanneer de FPS van Russische makelij uitkomt is nog niet bekend. Wel zijn er nieuwe screenshots verschenen.Our own AtmosFear engine that combines both indoor and outdoor rendering technologies. It is fully packed to support all modern hardware and deliver cutting edge features.

Rain rendering code is capable of processing huge outdoor areas filled with photo-realistic vegetation. There are merely no restrictions on where you move within an area.

Absolutely new indoor renderer, powered by V-COLD editor incorporates full set of features being standard today, and even more.