Oorspronkelijk was de bedoeling dat alle drie de versies bij hun release al online coöp zouden hebben. Kort voor de release van de downloadbare titel op Xbox Live, als onderdeel van de Summer of Arcade, werd echter al bekend dat het voor de 360-versie niet meer zou lukken. 

Ontwikkelaar Crystal Dynamics gaf toen aan het later via een patch alsnog toe te zullen voegen. Ruim een maand later, toen the Guardian of Light ook voor PS3 en PC beschikbaar kwam, bleek dat ook bij deze versies de online coöp ontbrak.