Bushnell omschrijft Battleswarm: Fields of Honor als een kruising tussen Starcraft en Starship Troopers. Maximaal zes spelers in twee teams nemen het tegen elkaar op. Wie de zijde van de Space Marines kiest, krijgt een shooter voorgeschoteld. Diegene die als Aliens speelt, stuurt zijn leger aan in RTS-vorm. Het RTS-gedeelte zal echter geen resourcegathering bevatten, maar sterk leunen op upgrades die met microtransacties aangekocht kunnen worden.

Het idee van Battleswarm ontstond nadat Bushnell keer op keer door zijn zoons werd afgemaakt in FPS-games. Een RTS-game paste meer bij zijn reactievermogen, dus bedacht hij een spel waarbij beide genres in elkaar overvloeiden.