"Andere bedrijven lanceren misschien een krachtigere nieuwe generatie console, maar we zien dit niet noodzakelijk als een dermate drastisch verschil als hoe dit voelde bij de Wii en de andere consoles, omdat er minder en minder grafische verschillen zullen zijn", aldus Iwata. "Natuurlijk zijn sommige consumenten gevoelig voor zulke kleine verschillen, dus we zullen er alles aan doen om het meeste uit de Wii U te halen en ervoor te zorgen dat deze niet te snel achterloopt."

Iwata benadrukt dat Nintendo desalniettemin een afweging heeft moeten maken wat betreft de hardware die het in de Wii U wilde stoppen, omdat de prijs van het apparaat anders te hoog zou worden. "Als we niet voorzichtig waren geweest met hoe luxe we de (Wii U en de Wii U GamePad) zouden maken, dan hadden we zomaar kunnen eindigen met een product waarvoor we de prijs van twee stukken hardgeware gecombineerd moesten vragen. We hebben het moeten ontwerpen met een balans tussen prestatie en kostprijs."