Nieuws
The Witcher 3: Wild Hunt

Nintendo Switch-versie The Witcher 3 draait op 540p

Gebruikt dynamische resolutie

Geschreven door Ralph van Dodewaard op
The Witcher 3: Wild Hunt gaat op de Nintendo Switch draaien op een resolutie van 540p. In de dock maakt het spel gebruikt van een dynamische resolutie, met een maximum van 720p.

Gisteren werd aangekondigd dat de complete editie van The Witcher 3: Wild Hunt naar de Nintendo Switch komt. CD Projekt Red heeft nu in een reactie op Twitter laten weten dat het spel op een resolutie van 540p wordt afgespeeld in de handheld-modus van de console. Wanneer de Switch in de dock zit en op een groter scherm wordt afgespeeld, is deze resolutie maximaal 720p.

Tom Morgan van Digital Foundry, die uitgebreide technische analyses van games doet, bevestigt de gemelde resoluties in de Tweet van het officiële The Witcher-account en zegt dat het overzetten van The Witcher 3 naar de Nintendo Switch een van de meest gedurfde projecten ooit is. "Er moeten een aantal slimme aanpassingen worden gedaan. De resolutie is zelfs een stuk hoger dan ik had verwacht", aldus Morgan.

In het bericht op Twitter is te lezen dat The Witcher 3 gebruik maakt van een dynamische resolutie, wanneer het spel wordt afgespeeld vanaf de Switch-dock. Morgan legt uit dat dit betekent dat de resolutie zich aanpast op basis van het aantal te laden beelden op het scherm, met een maximum van 720p en een resolutie van 896x504 op zijn laagst. Deze resoluties kunnen volgens Morgan wel nog veranderen voor de lancering van het spel later dit jaar.

Hoewel de getoonde beelden van The Witcher 3 op E3 volgens Morgan duidelijk zijn opgenomen op de Switch-dock en niet te vergelijken zijn met de kwaliteit op de PlayStation 4, is hij toch onder de indruk, gezien de mindere hardware capaciteiten van de Nintendo-console. "De grafische kwaliteit van de wereld is te vergelijken met die van de laagste instellingen op pc", aldus Morgan.

Dit artikel delen:

Lees meer

Legendarische Logitech-muis is terug in de winkels Bekende locaties en dungeons in Link's Awakening-gameplay
23

Reacties op: Nintendo Switch-versie The Witcher 3 draait op 540p

  • Om te reageren moet je ingelogd zijn. Nog geen account? Registreer je dan en praat mee!
  • avatar

    xXDannyNLXx

    • 13 juni 2019 13:12
    @darkmanwls wordt het dan toch slijmen bij Huawei voor 5g?

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    TommyVercetti

    • 13 juni 2019 13:47
    @darkmanwls

    Maar via console streaming word de afstand toch beperkt aangezien jou Xbox dan je xcloud server is.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.
  • avatar

    darkmanwls

    • 13 juni 2019 14:22
    @TommyVercetti de afstand wordt zeker kleiner, en dus de lag ook, maar hij is er wel degelijk. daar komt nog bij dat het comprimeren van t beeld en omzetten naar een signaal wat over een netwerk kabel kan en aan de andere kant weer terug omzetten naar een beeld signaal kost ook allemaal tijd. Dit is allemaal niet zo'n ramp met een rpg of een adventure game of iets dergelijks, maar als je eej competatieve game speelt als een FPS shooter, of een fighting game, dan ga je die lag, ook binnen je eigen netwerk wel degelijk merken, En hoe groter de resolutie en hoe meer frames per seconde, hoe groter die vertraging wordt.

    Ooit komen we wel op t punt wat @Sander999 zegt waar de vertraging zo klein is dat ie in principe te verwaarlozen is. Maar daar zijn we helaas nu nog niet.
    Ik zeg dit niet om Microsoft onderuit te halen of zo hoor. Ik ben zeer blij dat er met deze techniek geexperimenteerd wordt en we hier op ontwikkelingen maken. Maar ik wil je een enorme teleurstelling besparen als het uitkomt en jij gouden bergen verwacht.

    Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
    met onze voorwaarden voor reacties.

 

Wanneer je een reactie plaatst ga je akoord
met onze voorwaarden voor reacties.