"Games moeten nieuw blijven en dus is het niet praktisch voor ons om ze te lang in de wacht te houden. Maar we denken dat enkele games voor enige tijd moeten worden achtergehouden om zo een ruimte te creëren tussen het moment dat ze af zijn en het moment dat ze uitgegeven worden. [...] Deze uitdaging zijn we aangegaan met de Nintendo 3DS", aldus Iwata.

De met toptitels overladen kerstperiode wordt door hem als voorbeeld genoemd. "De line-up van software voor het einde van dit jaar is zo vol dat de totale verkopen niet zouden toenemen, als we meer software uitbrengen. Daarom hebben we bewust de release van enkele titels uitgesteld tot begin volgend jaar."